문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사커스피리츠/어둠 5성 (문단 편집) === 오르세스 === ||<-4> {{{#fff '''오르세스 / Orses'''}}} || || 성우 || [[조경이]] || 일러스트 || xx이나xx || || 성별 || ~~남~~ 여[* 마냥 취소선 드립만은 아닌 게, 2014년 7월 5일 패치 노트를 보면 '오르세스의 성별이 남자로 잘못 표기되던 문제 수정'이라고 적혀있다. 아무래도 일러가 일러다 보니 개발진도 성별을 혼동했던 듯.(...)] || 소속 || 헬리온 제국/엠파이어 || || 타입 ||<-4> '''디펜더''' || || 사진 || [[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/14207_b.png]] || [[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/24207_b.png]] || [[파일:OrsesEE.png|width=200]] || ||<|2> ACE스킬 ||<-3> {{{#fff 철의 대악마 }}} || ||<-3> 어둠 속성 선수의 공격력 35% 및 최대 체력 35% 증가[br]{{{#f00 어둠 속성 선수의 공격력 56% 및 최대 체력 56% 증가}}} || || 스쿼드 ||<-3> {{{+3 ○×× }}}[br]{{{+3 ×○× }}}[br]{{{+3 ○●× }}}[br]{{{+3 × }}} || ||<|2> Active 스킬 || {{{#fff 악마의 강탈 I}}} || {{{#fff 악마의 강탈 II}}} || {{{#fff 악마의 강탈 III}}} || || 빼앗기[0.5]: 대상의 순발력 20%(40%) 감소시키고 체력 5%(10%)를 뺏어옴 ('체력 피해'를 주는 효과는 사용할 수록 효과값이 점감 됨)|| 빼앗기[0.5]: 대상의 순발력 25%(50%) 감소시키고 체력 7.5%(15%)를 뺏어옴 ('체력 피해'를 주는 효과는 사용할 수록 효과값이 점감 됨) || 빼앗기[0.5]: 대상의 순발력 30%(60%) 감소시키고 체력 10%(20%)를 뺏어옴 ('체력 피해'를 주는 효과는 사용할 수록 효과값이 점감 됨) || || Passive 스킬 ||-분노 조절 장애: 공격 시 10분 간 공격력 및 크리티컬 피해량 5%(25%) 증가 (최대 2회 누적)[br]-서늘한 염탐: 공격 시 10분 간 적 최대 체력 5%(25%) 및 순발력 5%(25%) 감소 (최대 3회 누적)[br]-행운: 크리티컬 확률 및 순발력 6%(30%)증가||-{{{#00f 분노 조절 장애 II: 공격 시 10분 간 공격력 및 크리티컬 피해량 5%(25%) 증가 (최대 3회 누적)}}}[br]-서늘한 염탐: 공격 시 10분 간 적 최대 체력 5%(25%) 및 순발력 5%(25%) 감소 (최대 3회 누적)[br]-행운: 크리티컬 확률 및 순발력 6%(30%)증가||-{{{#00f 분노 조절 장애 II: 공격 시 10분 간 공격력 및 크리티컬 피해량 5%(25%) 증가 (최대 3회 누적)}}}[br]-{{{#f00 섬뜩한 주시: 공격 시 10분 간 포지션 내 적 최대 체력 4%(20%) 및 순발력 4%(20%) 및 크리티컬 확률 3%(15%) 감소 (최대 3회 누적)}}}[br]-행운: 크리티컬 확률 및 순발력 6%(30%)증가|| ||<-3> {{{#fff 스피릿 스톤 슬롯}}} || || 어둠 || 열혈 || 천둥 || 대사 ||등장 시 1:"아앙? 넌 뭐지?"[br]등장 시 2:"도망가라."[br]등장 시 3:"이 몸을 귀찮게 했겠다아~?"[br]돌파, 역습 성공 시 1:"허! 하찮은 것들."[br]돌파, 역습 성공 시 2:"감히 내게?!"[br]돌파, 역습 성공 및 승리 시:"사라져버렷!"[br]필살기 사용 시 1:"좀 더... 좀 더 강한 놈을 내놔!"[br]필살기 사용 시 2:"막는다면 부술 뿐이다!!"[br]돌파 및 역습 당할 시 1:"흐으... 윽!!"[br]돌파 및 역습 당할 시 2:"내가 실수를!!" || '''초월보스전의 핵심카드에서 서늘한 염탐의 시스템 너프로 버려진 카드''' 2015년 4월 16일 추가된 어둠 신규 5성 카드. 현재는 디펜더지만 처음 도감에 추가되었을 때는 어태커였으며 스킬 구성도 달랐다. 돌파 대미지를 높여주는 액티브와 체력이 일정 이하 시 공격력이 증가, 크리티컬 시 공격력 증가, 행동속도 증가 등의 패시브를 가진 평범한 어태커라고 봐도 무방했을 정도. 그러다가 언제부턴가 어태커에서 디펜더로 바뀌고 스킬들도 전부 개편되면서 현재의 오르세스가 되었다. ~~패치노트에도 없는 데다 관심 둔 이가 없는지 정보 또한 찾아볼 수 없는 수준. 하긴 관심 둘만한 외모여야지~~ 스킬들이 바뀌었다 해도 디펜더의 탈을 쓴 어태커라고 부를 만큼 액티브를 제외한 스킬 전체가 그쪽에 특화되어 있다. 그래도 성능은 좋은 게, 공격시 10분간 공격력 및 크리티컬 '피해량'을 올려주는 분노 조절 장애와 공격시 10분간 적 체력,순발력을 일정량 깎아먹는 서늘한 염탐 패시브가 세트로 붙어있다. 크리티컬 확률과 순발력을 함께 올려주는 행운 패시브도 유용하다. 서늘한 염탐 패시브의 25%라는 체력감소 옵션은 현재 체력이 아니라 전체 체력을 줄여준다. 10분이라는 어정쩡한 시간제약이 있기는 하지만, 심플하게 공격하기만 해도 일정량의 체력을 깎아버리기 때문에 굳이 중첩을 노릴 필요도 없다. 적군의 포워드와 비등한 체력일 경우 손쉽게 우위를 가져다줄 수 있고, 조금 밀리더라도 원체 파워 스탯이 높은 오르세스라서 힘싸움을 걸 수 있게 해준다. 거기다 액티브 스킬이 적 순발력 감소와 체력 흡수인데 이 체력 흡수 또한 주네스와 마찬가지로 퍼센티지로 빼앗아온다는 점에서 활용가치가 높다.[* 단, 주네스의 경우는 타깃이고 오르세스의 경우는 빼앗기 스킬이기 때문에 사용할 수 있는 상황이 상대적으로 좁혀져 있다. 그리고 퍼센티지 수치도 주네스보다 적다. 대신 적 순발력을 순간적으로 상당히 감소시키기 때문에 행운 패시브와 더불어 높은 확률로 공을 뺏을 수 있다는 특징이 있다. 서늘한 염탐 패시브와 시너지 효과가 나면서 아찔한 대미지를 적에게 선사한다는 점도 매력.] 단점은 디펜더임에도 불구하고 피지컬과 스피드가 매우 낮다. 노각성 50레벨 오르세스의 기준으로 피지컬과 스피드가 100도 넘지 못한다. 허나, 오르세스는 발화촉매를 장착할 수 있기 때문에 충분히 보완 할 수 있다. 또한 현재 인기를 끌고있는 수비수들은 대부분 고유의 라인버프나 그에 준하는 공용 버프들을 들고 있기 마련인데, 오르세스는 하나부터 열까지 전부 자기를 위한 설계로 되어있다. 단독으로 쓰기엔 좋지만 사커스피리츠라는 게임이 개인의 강력함보다는 팀의 시너지를 중시하고 있기 때문에 여러가지로 외면받고있는 캐릭터.[* 이 부분에 대해 반론을 하자면 오르세스가 적 체력 감소 효과와 더불어 순발력 감소 효과까지 붙어있는 유일무이한 광역 디버프를 보유하고 있단 점이고, 그 광역 디버프는 매우 중첩하기 쉽다. (다른 디펜더 타입과 달리 수비라인에서 시작해 라인 돌파를 한 뒤, 그로 인해 체력이 상당량 깎인 상태라고 해도 서늘한 염탐의 효과에 의해 다음 라인의 맞 포지션 체력을 이미 25% 깎아 논 상태이기 때문에 오르세스와 다음 라인의 맞 포지션 간 체력량이 큰 차이를 보이지 않게 되어, AI가 호전적으로 움직여 다음 라인에게도 공격 시도를 할 확률이 높아진다. 이 때문에 서늘한 염탐을 중첩하기 쉬워 져 한 번의 기회 만으로도 2번의 중첩을 쌓아 적 체력 50%와 순발력 50%를 깎을 수 있게 된다.)] 그래도 현재에 와선 디펜더 이외의 활용법으로 포워드에서 날빌 비슷한 전략으로 사용하기도 하는 등 키카드로서의 활약 가능성도 적잖게 갖고 있다. 가령 좌측 상단 쪽 스쿼드에 배치시키고 주네스, 라비안과 함께 골키퍼 체력을 퍼센테이지로 깎고 깎고 깎는다든가. 다만 이 경우 포워드의 버프가 부실해지는 점은 감안해야 할 것이다. 11월 19일 패치로 새로운 사실이 밝혀졌는데 일러스트 담당이 잘못 표시되고 있었다. 그래서 그 항목이 수정됐다. 점감 패치로 확실하게 고인이 됐다. 순발력은 제대로 깎이지만 체력이 현재체력의 25%에서 최대체력의 25%가 까이게 변경됐다. 버프 같아보이지만 이 최대체력은 기본 체력을 기준으로 하기때문에 콜로 기준으로는 피가 3천대가 나와도 100도 못깎는경우도 많게 되었다. 순발 + 딜용으로 쓰려면 쓸수는 있지만 다른 좋은 캐릭터가 많아 뭍히는 감이 높아져 버렸다. 결국 마리엘, 린벨과 함께 고인 반열에 들어갔다. 궁극각성이 나온 후 라인디버프를 뿌리는 타입의 공격형 토템이 되었다. 돌파력은 상당하다는 장점은 여전하나 이 캐릭의 스킬셋의 가장 큰 약점인 행속이 궁각 70렙 160뿌 상태에서 262로, 아무 행속관련 세팅이 없다면 56이되어 디버프를 뿌리기 전에 액패액슛 맞기 때문에 고드름 + 행속세팅 + 행속토템을 깔아야 쓸만해진다. 그리고 슈터를 부수면 디버프가 사라진다. 어태커로 생각하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기